为了欢笑!
11
21
博客搭建记录 博客搭建记录
前言很久没打理过博客了 回头一看感觉非常乱 不如重新来过吧 沙雕博客发展史 更新日志2019.08.27看不到以前的老文章 顿时感觉一阵惆怅(qing shuang wu bi) 更新内容 升级博客框架 升级next主题 设置基本信息 2
2021-11-21
20
Windows Hook Windows Hook
HOOK真的是非常有意思的一种技术 能够掌握程序逻辑执行顺序的权利 在这里记录一下HOOK的学习 0x00 概述HOOK两个目的 窃听 提取程序中一些关键的中间值 改变行为 0x01 HOOK原理I. API HOOK从API下
2021-11-20
20
Win32相关 Win32相关
记录一些学习WIN32知识的心得 Win32消息Windows中的每一个动作都是一个 事件 而为了记录这些时间 产生了消息这么一个结构 消息结构/* * Message structure */ typedef struct tag
2021-11-20
20
PlantsVsZombies逆向相关 PlantsVsZombies逆向相关
记录在逆向PVZ中的一些过程 0x01 前期准备I. 游戏逆向分类 脚本类 找图, 模拟鼠标键盘操作 内存类 模拟内存数据操作, 调用游戏内部函数 封包类 破解游戏客户端, 模拟客户端发包 本次为内存类的逆向 II. 工具准备
2021-11-20
20
Unity3D-Il2cpp Unity3D-Il2cpp
总结一下IL2CPP相关学习 0x00 IL2CPP概念I. 背景​ Unity3D(后文简称U3D)想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D 最大的一个特点是一次制
2021-11-20
20
代码注入相关 代码注入相关
无论是进攻还是防御 注入都是非常重要的基本功 记录一下各种注入方式的学习 0x00 注入的本质 先在进程空间里植入代码 拿到线程权限 去执行该代码 本质就是控制进程 参考 逆向工程核心原理第 3 部分 常用的注入方式有 创建线程 修
2021-11-20
2 / 2